海底探検 / ダイス目が悪くて水面をチャポチャポしてても勝てる時は勝てますよー

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昨日はボドゲサークルに行って来ました。
開催場所はクラフトビールを飲みながら遊べるボドゲカフェ『BRESPI(ブレスピ)』
そこで遊んだのが海底探検。
このゲームは海底に潜ってお宝を入手し、無事潜水艦に生還し勝ち点を競うゲームです。
タイルは表面に1~4個の点が付いたタイルがあり、点の数が多いタイルほど、裏面に書かれた勝ち点が多くなっています。
1~3までのダイスを2個振って出た数の合計分進む事ができます。
止まった場所でお宝を取るかそのままにするか決める事ができます。
ボード
取った場合、バッテン印のタイルを取ったマスに置きます。
進む方向にコマがすでに置かれている場合、そこはカウントせずに進む事ができます。
なので団体でいると結構進めますが、取り残されると全然進めなくなります。
ここで注意点ですが、お宝を入手したら、次の手番の最初に、酸素が1マス減ります。
酸素残量
これは、全員共通の酸素です。
最初は25マス有るけどたくさんの人がお宝を入手した場合、自分のターンに来る間にずいぶん無くなる事に気付きます。
引き返す時は宣言して以降はもう戻るだけになります。
しかし、お宝1個につきダイスの出目から差し引かれる為、思うように進めなります。
なので、そこそこで切り上げて戻るのがコツです。
1ラウンドで引き上げ失敗したお宝は海底のそこに3タイル重なった状態で沈んでしまいます。
計3ラウンド実施して、勝ち点の多い人が勝ちです。
3タイル重なったお宝は1つのお宝としてカウントされるので、酸素及び出目の減りは1になるので、お得になります。
だんだんとりやすくなるのですが、先に点を稼いだ者からの裏切りにあったり、中々駆け引きが面白いです。
結構好きなゲームでした。
ちなみにダイスの出目がしょぼくて、水面の方でチャポチャポしていた自分が7点位で勝利しました。